《博德之门3》暂无DLC计划:怕做不好要对玩家负责
据报道,拉瑞安工作室目前暂无给《博德之门3》制作DLC的计划,虽然尚未排除未来制作DLC的可能性,但拉瑞安似乎对延续这个故事感到不安。据PC Gamer采访,首席执行官Swen Vincke表示还没开始制作扩展内容,部分原因在于,其作为一款以桌游《龙与地下城》(D&D,5e版本规则)为基础的游戏,玩家等级过高也会使游戏内容发生改变,《博德之门3》将角色的等级上限限制为12级,是防止角色能力提升到接近神力。Vincke表示高等级的冒险需要一种完全不同的处理方式,单就玩家对手的设计来说,这就需要大量的工作才能够完成。这将使得它不仅仅是一个扩展的开发工作,正因如此,许多D&D跑团都限制在了12级以下。扩展内容听起来简单,但当你开始思考它时,就会发现它并不像人们想象的那么容易。Vincke确实对工作室的未来动作有了计划,但他补充说,他们对提前宣布一些消息有些犹豫不决,因为担心开发失败,让粉丝失望。“我们能做到去开发扩展内容,但它可能会很无聊,所以我们应该收手。因为我们如果继续做一些无聊的东西,我们就不得不把它卖给你们。并且我们还得说:这是个无聊的内容,我希望你买它。那可不太妥。”
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